Unsere Miniaturen werden standardmäßig in der 32-mm-Skalierung gefertigt. Das entspricht ungefähr einem Maßstab von 1:50 und ist ein weitverbreiteter Standard für Tabletop- und Rollenspielfiguren.
Dabei ist wichtig: 32 mm bezeichnet den Maßstab – nicht die tatsächliche Gesamthöhe jeder Miniatur. Auch die Base, hochragende Waffen, Flügel, Hörner oder andere Bestandteile eines Dioramas werden bei dieser Angabe nicht berücksichtigt.

Die Größenklasse bestimmt die tatsächliche Figurengröße
Alle Figuren folgen demselben 32-mm-Maßstab. Wie groß ein Modell am Ende ausfällt, richtet sich jedoch nach der Größenklassifizierung aus Dungeons & Dragons.
Eine Kreatur der Größenklasse Medium bildet dabei die grundlegende Referenz. Größere Kreaturen werden innerhalb desselben Maßstabs entsprechend größer dargestellt:
- Medium: ungefähr einfache Referenzgröße
- Large: etwa doppelte Größe
- Huge: ungefähr drei- bis vierfache Größe
- Gargantuan: bis zu etwa sechsfache Größe
Ein Mensch, ein Troll und ein gewaltiger Drache werden also alle im gleichen Maßstab modelliert, besitzen aber aufgrund ihrer unterschiedlichen Größenklassen deutlich verschiedene Abmessungen. Dadurch bleiben die Proportionen der Kreaturen untereinander stimmig und entsprechen ihrer Darstellung in der Spielwelt.
Was bedeutet die 40-mm-Skalierung?
Neben der 32-mm-Version können Miniaturen auch in einer 40-mm-Skalierung angeboten werden. Da 40 mm im Verhältnis zu 32 mm genau dem Faktor 1,25 entsprechen, sind diese Modelle in Höhe, Breite und Tiefe jeweils 25 % größer.
Die Größenverhältnisse zwischen den Kreaturen bleiben dabei vollständig erhalten. Eine Large-, Huge- oder Gargantuan-Kreatur wächst also proportional mit und wird nicht unabhängig von den anderen Modellen verändert.
Die 40-mm-Skalierung bietet dadurch:
- größere und besser sichtbare Details,
- mehr Präsenz auf dem Spieltisch,
- eine eindrucksvollere Darstellung für Vitrinen und Ausstellungen.
Maßstab und tatsächliche Höhe sind nicht dasselbe
Die sichtbare Gesamthöhe einer Miniatur kann zusätzlich durch ihre Pose beeinflusst werden. Eine gebeugte Kreatur wirkt niedriger als ein aufrecht stehendes Modell. Ausgebreitete Flügel, erhobene Waffen, Hörner, Felsen oder aufwendige Bases können die Außenmaße ebenfalls deutlich vergrößern.
Die Skalierung legt deshalb vor allem das Verhältnis der Figuren zueinander fest. Die tatsächlichen Abmessungen ergeben sich aus der Größenklasse, der Anatomie und der individuellen Gestaltung des Modells.
Zusammengefasst: Alle Figuren werden auf Grundlage derselben 32-mm-Skalierung von ungefähr 1:50 erstellt. Ihre tatsächliche Größe unterscheidet sich entsprechend der D&D-Größenklasse. Modelle in 40-mm-Skalierung behalten dieselben Proportionen bei, sind jedoch in allen linearen Abmessungen 25 % größer.